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Faceplant, l’application qui sublime Facetime

S’il y a une fonctionnalité de l’iPhone 4 que j’utilise encore peu (voir pas du tout), c’est bien Facetime. Et ce, pour des raisons simples : il faut que votre interlocuteur ait aussi un iPhone 4 et soit connecté en wifi. Ce qui est plutôt difficile à savoir.

Faceplant – très prochainement disponible sur l’App Store – va remédier à ce problème, puisqu’elle apporte toutes les fonctionnalités suivantes:

  • permet de savoir lorsque vos amis sont disponibles pour un chat vidéo
  • envoyer et recevoir des messages vidéo (même en 3G)
  • notifications lors de la réception de messages vidéo
  • intégration avec votre liste de contacts (ajoute automatiquement de nouveaux contacts lorsqu’ils installent l’application)
  • permet de lancer un appel Facetime sans avoir à appeler le contact en premier lieu
  • possède un mode privé pour ne pas être dérangé

Faceplant devrait être disponible gratuitement. J’ai hâte de voir ce que ça donne…

I buy things that are great today

Est-ce que finalement ce qui différencie les produits Apple en général (et l’iPhone plus particulièrement) des autres marques (et notamment d’Androïd pour rester dans l’univers mobile), c’est qu’ils sont « géniaux dès le premier jour » de commercialisation et pas sujet à une amélioration future (une arlésienne plus souvent qu’on ne le croit) ? C’est en tout cas ce que suggère Marco Arment dans un excellent article Great since day one.

The original iPhone was great on day one. It couldn’t do as much as today’s iPhone, but it performed its feature-set extremely well. There were almost no rough edges or unpolished areas in its hardware or software, and nearly everything seemed justifiable, well conceived, and well executed.

(…)

Android as a platform, both in hardware and software, doesn’t reflect this. Nearly every hardware and software release has major shortcomings or rough edges. Many details and design decisions are lacking, wrong, or inexplicable.

(…)

How many of these problems will be significantly alleviated or eliminated in three months? How about in three years?

The Android ecosystem doesn’t seem capable of producing devices that are great on day one. Yet Apple consistently pulls it off.

(…)

I buy things that are great today. They’re usually things that have been great since day one. And, more often than not, they’re Apple products.

Totalement d’accord avec cette vision des choses. Maintenant quand on me demandera pourquoi j’ai un iPhone et/ou un MacBook Pro, je répondrais juste ça: « I buy things that are great today. » Et toc!

Et comme pour confirmer les propos ci-dessus, je vous invite à lire cet autre article sur les problèmes que rencontre Google avec la gestion de l’Androïd Market: peu d’applications de qualité, des revenus beaucoup plus modestes pour les développeurs, une gestion des permissions opaque pour le commun des mortels, des infractions aux copyrights et aux trademarks répétées, des applications permettant de télécharger de la musique illégalement… Est-ce le prix à payer pour garder un système « ouvert » ?

L’ère iPhone

L’Histoire de l’iPhone, vue par Mashable. J’aime bien le « Pre-iPhone: People lived in caves, etc… »

Freemote, la télécommande Freebox sur iPhone

J’en ai parlé il y a quelques jours, et voila, Freemote – première application à exploiter les API de la Freebox – est enfin disponible sur l’App Store pour 2,99€.

Je me suis empressé d’investir mes dernières économies pour tester cette petite merveille, et même s’il reste encore des petites choses à améliorer (Cover Flow peu réactif, lenteur de l’interface…), l’ensemble est plutôt réussi et fonctionne très bien. Petite revue en détail ci-dessous avec les captures qui vont bien.

  • Tout d’abord la partie configuration. Il suffit d’y indiquer ses identifiants Free et le code de sécurité à 8 chiffres indiqué sous la dénomination Code télécommande dans la partie Informations générales, du menu Paramètres sur la Freebox HD. Et il faut bien évidemment que l’iPhone soit connecté sur le réseau wifi de la Freebox :

  • Ensuite, l’interface propose plusieurs modes de présentation pour interagir avec la Freebox HD. Le premier mode est une vue par logo des chaines, dans laquelle il est également possible d’effectuer une recherche :

  • Autre vue possible, le mode cover-flow lorsqu’on incline l’iPhone, qui indique sous le logo de chaque chaîne le programme en cours, ainsi que son état d’avancement. Avec la possibilité de voir un descriptif du programme en cours, de consulter le guide des programmes chaine par chaine, de régler le son et même de déclencher un enregistrement du programme en cours :

  • Ensuite le mode télécommande standard, qui reprend la logique de la télécommande Freebox, avec les touches numériques et de couleurs, puis le bouton Free et les commandes permettant de contrôler les enregistrements et le time-shifting :

  • Et pour finir, l’accès à la VOD, avec pour l’instant 3 services: FHV, M6vidéo et Academy. Mais on peut supposer que d’autres viendront se rajouter à la liste prochainement.

Freemote est probablement la première d’une longue liste d’application qui feront office de télécommande Freebox et place la barre assez haute. Je pense qu’elle mérite largement l’investissement.

L’avenir des jeux de société ?

Bon, faut un budget, hein…

Scrabble! of sorts by @superamit

Freemote pour piloter votre Freebox HD depuis votre iPhone

Suite à l’annonce de Free de la mise à disposition d’une API pour contrôler la Freebox HD depuis des appareils mobiles (iPhone bien sûr, mais aussi Androïd, etc…), une première application fait son apparition sur les sites de partage vidéo (et très bientôt sur l’App Store).

Freemote, c’est son nom, permet donc:

  • de changer de chaine via les logos – présentés en mosaïque et en mode coverflow, ou par les boutons classiques,
  • de déclencher un enregistrement ou le timeshifting,
  • d’accéder à la VOD,
  • de consulter le guide des programmes.

J’ai hâte de pouvoir jouer avec!

Les réflexions de Steve Jobs concernant Flash

Publiée hier sur le site d’Apple, une longue lettre de Steve Jobs « Thoughts on Flash« , détaillant les multiples raisons pour lesquelles Flash n’est pas disponible sur iPhone/iPod/iPad et ne le sera probablement jamais. Ca mérite une lecture complète, mais pour les plus fainéants d’entre vous, voici quelques passages clés, et dont je suis également convaincu.

Flash n’a pas été conçu pour les mobiles et encore moins pour les devices multi-touch comme ceux d’Apple:

Flash was designed for PCs using mice, not for touch screens using fingers. For example, many Flash websites rely on “rollovers”, which pop up menus or other elements when the mouse arrow hovers over a specific spot. Apple’s revolutionary multi-touch interface doesn’t use a mouse, and there is no concept of a rollover. Most Flash websites will need to be rewritten to support touch-based devices. If developers need to rewrite their Flash websites, why not use modern technologies like HTML5, CSS and JavaScript?

Adobe ne veut pas faire de bonnes applis pour iPhone/iPod/iPad, mais de bonnes applis multi-plateformes, ce qui signifie pas adaptée à chaque device mais diffusées plus globablement, donc business-oriented (sous-entendu, nivelées par le bas et ça, ça va à l’encontre de la façon de penser d’Apple):

Flash is a cross platform development tool. It is not Adobe’s goal to help developers write the best iPhone, iPod and iPad apps. It is their goal to help developers write cross platform apps. And Adobe has been painfully slow to adopt enhancements to Apple’s platforms. For example, although Mac OS X has been shipping for almost 10 years now, Adobe just adopted it fully (Cocoa) two weeks ago when they shipped CS5. Adobe was the last major third party developer to fully adopt Mac OS X.

Et ouch, la conclusion qui tue:

The avalanche of media outlets offering their content for Apple’s mobile devices demonstrates that Flash is no longer necessary to watch video or consume any kind of web content. And the 200,000 apps on Apple’s App Store proves that Flash isn’t necessary for tens of thousands of developers to create graphically rich applications, including games.

New open standards created in the mobile era, such as HTML5, will win on mobile devices (and PCs too). Perhaps Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind.

Wi-Fi Sync, synchronisation sans-fil entre iPhone et iTunes

Mon rêve!

L’application a été soumise à Apple mais sera très certainement rejetée. Dommage.