Après Dove, Girlpower en lutte contre les standards de beauté

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Vous devez avoir vu la vidéo Dove Evolution (et ses dérivés), qui dénonçait la manipulation des standards de beauté dans les publicités. Cette fois, c’est Girlpower, un groupe suédois (apparemment appuyé par le ministère de la Santé et des Affaires Sociales) qui en remet une couche, via une animation flash sur leur site web.

Le concept, une couverture de magazine avec un canon de beauté. Par étapes successives, vous pouvez décomposer toutes les retouches digitales effectuées (yeux, dents, lèvres, poitrine, etc…) sur le modèle jusqu’à revenir à la photo originale. Au delà du côté dénonciateur, c’est assez instructif sur les possibilités d’outils comme PhotoShop.

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L’interface est la marque

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Parfois, un simple passage au McDonald’s et les idées surgissent, comme le prouve cet excellent article sur Information Architects: The Interface of a Cheeseburger. L’auteur y explique que certains produits possèdent une interface tellement évidente, simple et pratique qu’ils définissent à eux seuls la marque dont ils sont issus. Il part du constat que chez McDonald’s, l’interface est la plus simple possible, pas besoin de penser lorsque vous entrez, commandez, payez, mangez… Et va même plus loin que ça en définissant l’interface de son cheeseburger comme la plus intuitive possible: ni couteau, ni fourchette, ni cuillère, ni baguettes, pas même une assiette. Et c’est ce qui fait le succès du fast-food rouge et jaune, lorsque vous voyez un cheeseburger, vous “pensez” immédiatement McDonald’s!

De ce constat qui peut paraitre risible, l’auteur continu sur sa lancée avec d’autres exemples plus sérieux: l’iPod par exemple, et son nouveau concurrent le Zune. Le succès de l’iPod tient en sa simplicité d’utilisation en plus de son design et sa conception unique. Aviez-vous remarqué que le logo iPod n’apparait pas sur le devant de l’iPod mais derrière ? Pourquoi ? Tout simplement parce que c’est l’interface de l’iPod (la molette tactile) qui fait la marque! Vous voyez des écouteurs blancs aux oreilles de quelqu’un dans la rue, vous “pensez” iPod! Et comme le fait judicieusement remarquer l’auteur:

No matter how many features it counts - the Zune doesn’t have its own interface. […] It looks like a ornamented iPod with random ear plugs. Copies can’t “kill” the original if the original is that protoypical.

Je vous invite à lire la totalité de l’article (en anglais), c’est brillant!

A voir… [3]

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Previously: A voir… [1] et [2]

  • On commence par un tableau magique! Le MIT Digital Drawing Board est assez impressionnant, de par la facilité avec laquelle on crée l’interaction entre les divers éléments du dessin. Ceci dit, mis à part la prouesse technique et le coté ludique, j’ai du mal à voir l’utilité de ce truc… On comprend bien que le moteur physique mis en oeuvre ici est figé. (via FredCavazza.net)

(et dans le même genre, pour faire joujou, il y a Line Rider, avec un petit exemple qui tue ci-dessous)

  • Evolution, un spot publicitaire où makeup et airbrush font de n’importe qui, une star des magazines de mode. Joli!

  • Un petit film d’animation musical. Je suis resté scotché devant ce clip, la bouche grande ouverte! Les types qui font ça sont des dingues… La précision est incroyable et j’ai bien vérifié, pas une seule bille ne traine par terre après ça ;o) Une merveille!

  • Allez, pour finir sur une touche plus légère (euh… pour le coup le terme n’est pas très approprié), méfiez vous des nouvelles technologies et notamment des mobiles 3G. Ca peut cacher de mauvaises surprises!

Et si la vie n’était qu’un puzzle 2.0

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Alban Martin prête son blog à Leafar qui nous parle de son travail sur l’identité virtuelle, et nous propose une vision assez juste de ce que peut être notre identité dans cette nouvelle ère du web2.0 (cliquez sur l’image ci-contre pour la voir en grand). C’est même assez flippant, je me rends compte que j’utilise plus ou moins la moitié des services web2.0 présents sur ce puzzle. L’article initial agrémenté de sons et d’images est aussi disponible ici.

Puisqu’on en parle: Alban Martin, l’auteur de L’age de Peer, dont j’ai commencé l’écoute ici et dont l’exemplaire papier récemment commandé, actuellement entre les mains de La Poste, devrait m’arriver très prochainement. J’en reparlerai une fois lu en entier parce que c’est très dense, ça fourmille d’exemples concrets dans de nombreux domaines et c’est bigrement intéressant!

George, mon nouvel ami virtuel

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Vous vous sentez seul ? Vous avez envie de partager un moment avec vos amis, mais personne n’est disponible ? Pas de problème, vous pouvez toujours avoir une petite conversation avec George. Qui est-il ? C’est un chatbot, un robot doté d’une intelligence artificielle plus ou moins avancée, destiné à répondre à vos questions, à entretenir une discussion.

George parle environ 40 langues et apprend de nouveaux mots et expressions au fil de ses dialogues. A ce jour, il a tenu plus de 11 millions de conversations et parle généralement avec plusieurs milliers de personnes simultanément. Il n’a pour l’instant pas de but particulier, il est le fruit d’un projet de la société Icogno, qui pense mettre à profit cet “outil” pour créer des robots qui aideraient les clients dans les supermarchés ou répondraient à plusieurs clients simultanément dans les centres d’appel. George possède maintenant un avatar, une voix et un système de reconnaissance vocale.

Certes, la discussion parait parfois étrange, les réponses ne sont pas toujours adaptées (quand elles ne mettent pas de longues secondes pour arriver, dû à la saturation du système), mais George progresse au fur et à mesure. Ceci dit, si vous en avez marre de George, vous pouvez toujours aller taper un brin de causette avec Téa du site Discounteo, beaucoup plus jolie (mais qui essayera toujours de vous fourguer un aspirateur) ou Encarta Réponses Instantanées sur Windows Live Messenger (ajoutez fr.encarta@botmetro.net à votre liste de contacts), qui répondra à vos questions en vous faisant parcourir certaines pages de l’encyclopédie du même nom (en essayant de vous vendre l’accès complet).

A voir… [1]

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Après la série des “A lire…” ([1] et [2]), j’inaugure une nouvelle série d’articles intitulée “A voir…”. Pas besoin d’expliquer en quoi ça consiste… il suffit d’ouvrir grand ses yeux ;o)

  • Après la pub (con)textuelle, Google se lance dans la publicité vidéo personnalisée. Ci-dessous, un exemple de partenariat avec Saturn, une division de General Motors. L’idée consiste en un zoom sur Google Earth jusqu’au concessionnaire Saturn le plus proche de l’ordinateur du client potentiel. (via: Google Operating System)

  • La tablette graphique du futur existe déjà. Je suis nul en dessin, mais j’en veux quand même une pour Noël. Avec un truc comme ça, j’ai l’impression que je peux y arriver moi aussi ;o) (via: FredCavazza.net)

  • Noah a pris une photo de lui tous les jours pendant 6 ans. Toutes ces photos mises bout à bout, donnent une vidéo impressionnante de presque 6 minutes. Ca s’appelle Everyday. C’est beau, non ?

A lire… [2]

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Je continu ici ma série des “A lire…” initiée il y a 10 jours avec ce premier article.

  • L’article Web2.0 Winners & Losers sur Wired News, dresse la liste des 5 meilleurs et des 5 pires sites web2.0 du moment. Parmi les meilleurs, on notera la présence du frenchy Netvibes. Du coté des perdants, MySpace dont je vous laisse apprécier ci-dessous quelques extraits de la critique, ouch!!!:

They say 100 million users can’t be wrong. Well, can’t they? […] The user interface is clunky and counterintuitive. Advertising is ubiquitous and invasive.

  • Puisqu’on est dans les “plus mieux”, Read/Write Web publie un article sur le marché du Web en France et liste les modèles les plus représentatifs dans de nombreux domaines. Netvibes est encore dans la liste, avec Zlio, Scoopeo, Wikio et beaucoup d’autres…
  • Internet tel que nous le connaissons aujourd’hui serait basé sur 6 grandes mouvances ou étapes, façonnées au fil du temps par des groupes d’influenceurs de domaines différents (des communautés comme nous les appelons aujourd’hui), c’est le point de vue très intéressant de Martin Lessard dans son article Les 6 cultures d’Internet. A lire absolument!

On fait erreur à vouloir associer la vague du web 2.0 à une période temporelle ou à des outils. En acceptant l’approche qu’il existe des pelures d’oignons de culture sur Internet, on peut mieux comprendre par exemple que ce que l’on appelle web 2.0 a commencé bien avant l’an 2000[…]

  • Trois volontaires du site StopDRM se dénoncent dans un commissariat après avoir contourné la loi DADVSI en copiant au format MP3, un morceau DRM acheté légalement en ligne, pour pouvoir le mettre sur un baladeur ne supportant pas les formats DRM d’Apple ou de Microsoft, et avoir copié au format DivX, un DVD acheté légalement pour pouvoir le regarder sur un baladeur vidéo (entre autres). Suivez maintenant les aventures des trois courageuses victimes dans les rouages de la justice, ici, , et encore ici. L’idée derrière tout ça ? Très simplement résumée ci-dessous:

Ces pratiques parfaitement légitimes qui relèvent de la simple copie privée ou de l’interopérabilité à fins d’usages licites sont-elles à présent illégales au regard de la législation française ?