Les jeux vidéos de 2011: joies et déceptions

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Une petite sélection sur le site d’Ars Technica des 20 plus grandes déceptions et, pour contre-balancer, des 20 plus grandes joies du monde vidéoludique sur cette année écoulée, toutes plateformes confondues.

Ce n’est pas exhaustif et très subjectif, évidemment, mais je trouve la sélection assez juste et j’aime cette classification basée sur la joie que procure un jeu vidéo, plus qu’une note sur 100 qui ne veut rien dire. Je vous invite à parcourir l’article complet, dont voici le podium:

Flop 3:
  1. Duke Nukem Forever
  2. Dragon Age II
  3. Rage
Top 3:
  1. The Elder Scrolls V: Skyrim
  2. The Legend of Zelda: Skyward Sword
  3. Batman: Arkham City

Allez, je vous laisse à votre lecture, il y a justement Batman: Arkham City qui m’attend sur Xbox360.

Les données des utilisateurs du PlayStation Network dans la nature

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Victime d’une sérieuse attaque de méchants hackers, le PlayStation Network est indisponible depuis plusieurs jours. L’éclaircissement vient d’être donné par Sony dans un courrier adressé à tous les utilisateurs du PSN:

Although we are still investigating the details of this incident, we believe that an unauthorized person has obtained the following information that you provided: name, address (city, state, zip), country, email address, birthdate, PlayStation Network/Qriocity password and login, and handle/PSN online ID. It is also possible that your profile data, including purchase history and billing address (city, state, zip), and your PlayStation Network/Qriocity password security answers may have been obtained. If you have authorized a sub-account for your dependent, the same data with respect to your dependent may have been obtained. While there is no evidence at this time that credit card data was taken, we cannot rule out the possibility. If you have provided your credit card data through PlayStation Network or Qriocity, out of an abundance of caution we are advising you that your credit card number (excluding security code) and expiration date may have been obtained.

Ouch! Ca fait très très mal… Pour résumer, pour ceux qui ne veulent pas perdre de temps à lire, tout a été volé. Donc si tu es utilisateur du PSN, oublie les soit-disants problèmes de tracking de l’iPhone, maintenant tu peux commencer à flipper. Bon, moi, j’vous laisse, j’ai une partie d’Halo Reach à terminer sur le Xbox Live, huhu.

Angry Birds, version 8bits

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On ne présente plus Angry Birds, petit bijou videoludique sur lequel j’ai cramé quelques heures et best-seller sur iOS avant d’être également porté sur Android par l’excellente team Rovio (en gros, quelque soit ton age, si t’as jamais joué à Angry Birds, t’as raté ta vie).

Bref, tout ça pour dire qu’une version 8bits sur NES (console du milieu des années 80, ô, toi le jeune!) aurait pu ressembler à ça:

Angry Birds

J’adore la légende de l’auteur sur Flickr qui prend soin de préciser “Je suppose que la NES n’est pas capable de traiter un moteur physique, donc les trajectoires sont rectilignes”.

Dans le même genre en un peu plus moqueur, ça me rappelle cette image que j’avais tweeté il y a 2 mois: “Angry Birds sur BlackBerry”.

Comment fait Kinect pour vous détecter au milieu de votre environnement?

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Kinect, c’est la nouvelle interface pour Xbox 360 permettant de jouer sans aucune manette, juste en s’agitant devant son écran.

La question que l’on peut se poser en regardant la vidéo ci-dessus, c’est comment ça marche ? Comment fait le Kinect pour savoir où vous vous trouvez dans la pièce et comment ne pas vous confondre avec un meuble (ou une plante, au choix) ? La réponse en images, dans cette vidéo filmée avec une caméra infra-rouge.

Impressionnant, non ?

Biolab Disaster, un jeu en HTML5

J’ai déjà parlé de Dominic Szablewski plusieurs fois sur ce blog (ici et ). Ce développeur de talent nous a pondu un nouveau petit bijou avec Biolab Disaster, entièrement réalisé en HTML5 et Javascript, sans le moindre bout de Flash ou de plugin dedans.

Ambiance rétrogaming au programme comme le montre la capture ci-dessous, c’est un vrai bonheur de parcourir les différents niveaux qui composent ce jeu de plateforme.

Il fonctionne parfaitement sur tout navigateur digne de ce nom, malgré quelques problèmes de son. Dominic a d’ailleurs posté sur son blog une vidéo making-of et quelques tests de performance des différents navigateurs, c’est particulièrement instructif. Je n’ai toutefois pas réussi à le faire tourner sur mon iPhone 4 (alors que ça semble fonctionner sur 3GS).

A vous de jouer! Attention, time-killer…

Sam is back…

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…et il n’est pas content. Dans Splinter Cell Conviction, on lui a enlevé sa fille chérie.

Sortie prévue sur Xbox360 (et sur PC accessoirement) en avril 2010. Considérez donc que je serais peu disponible à cette même période.