Petite séquence nostalgie, avec une videogame timeline qui retrace l’évolution des consoles et des jeux vidéos sur plus de 40 ans. Parmi la petite trentaine de machines exposées là, j’en ai personnellement possédé 6. Bon score !
Si comme moi, vous avez passé des heures à dégommer du Covenant dans les épisodes 1, 2 et 3 de Halo, peut-être aimeriez-vous savoir ce qui a poussé Humains et vilains E.T. à s’affronter aussi violemment ?
C’est ce que propose ce spin-off de Halo, en mode RTS, justement intitulé Halo Wars, qui vous replonge dans l’univers de la trilogie, mais 20 ans avant les aventures du Master Chief. A la vue de la petite vidéo ci-dessous, ça promet quelques bons moments. Et chose assez exceptionnelle pour un RTS, le jeu a été pensé pour être joué sur console, et pour cette seule raison, mérite toute notre attention.
Me voilà donc bien tenté de gouter à ce Halo Wars, et puis ça me changera de tous ces jeux où il faut sans arrêt tirer sur tout le monde (ah non, merde, bon tant pis…). Et j’oubliais, ça sort le 27 février sur Xbox360.
2 mois se sont écoulés depuis la première vidéo du gameplay de Gears of War 2. Cette fois, et en attendant la sortie en novembre prochain, ce sont 8min de vidéo commentées que je vous propose, à propos des différents modes multi-joueurs.
Au programme:
nouvelles cartes,
nouveaux modes de jeu,
nouvelles armes,
mais surtout, surtout, nouvelles façons de porter le coup de grâce…
Attention, certaines images peuvent heurter la sensibilité des plus jeunes (j’avoue avoir rédigé cet article presque uniquement pour le plaisir d’écrire cette phrase).
Et pour finir sur une touche amusante, revenons quelques années en arrière avec ces 2 vidéos de Quake en mode course contre la montre. Le type est un dingue, il boucle la totalité du jeu (qui normalement prend plusieurs heures) en seulement 13 minutes. Je vous laisse regarder; moi, je vais prendre un Doliprane™ 1000.
Une petite vidéo qui calme toute envie de se faire une petite partie de Halo3 en multi-joueurs sur le xbox Live au risque de rencontrer l’un de ces 2 fragueurs fous.
Certains shots sont hallucinants, ya de la technique, c’est clair (même si les tirs de sniper au respawn sont un peu limites ;o) )
Un extrait vidéo in-game de la suite de l’excellent Gears of War, sur Xbox360, présenté par le design director de chez Epic. Le premier opus fait parti de mon Top 5, et est probablement celui sur lequel j’ai passé le plus de temps (entre le mode solo en normal et en difficile, le mode coop’ avec plusieurs potes différents et enfin sur le Live…). C’est dire si je suis impatient de mettre la main sur cette suite.
On voit quelques nouveautés assez sympa comme la possibilité de se mettre à couvert derrière un locuste. Excellent! Pour voir la vidéo dans une meilleure qualité, c’est sur Gamersyde que ça se passe.
La vidéo ci-dessous précise bien: « The following is all in-game footage », ce qui en bon français se traduirait par « Ceci est une p#!?!#!#!! de phase de jeu, et pas juste une cinématique ». J’en sais pour l’instant très peu sur le jeu en lui-même (j’ai pas cherché en même temps, honte à moi), mais dans l’approche visuelle et les libertés de mouvement ça ressemble fortement à un Assassin’s Creed transposé dans le présent.
Ca sortira sur Xbox360, PS3 et PC… en 2008… (reste maximum 8 mois à attendre ;o) )
Can you run it ? est un petit site bien pratique pour tous les gamers PC. Les jeux sont de plus en plus gourmands et votre machine de plus en plus dépassée. La solution consiste à vérifier d’un simple clic si le dernier jeu à la mode fonctionnera correctement sur votre système.
This site provides a One-Click solution that looks at your computer’s hardware and system software to determine whether or not your current system can run a product. Each of your computer’s components is evaluated to see how well it meets the minimum and recommended requirements for specific products. Recommendations are made on how to update or upgrade each component which does not meet the listed requirements. Sometimes, a simple, free software download is all that is needed. Sometimes you’ll find that you need a different video card to fully experience what the game has to offer.
La présentation des résultats est très claire et des conseils sont mêmes donnés pour améliorer votre configuration (parfois une simple mise à jour de driver se révèle suffisante). La liste des jeux est assez exhaustive (j’imagine que ceux qui ne sont pas listés là, ne doivent pas poser de problèmes majeurs ou alors ne méritent même pas notre attention de gamer). A bookmarker pour éviter bien des déceptions.
Cliquez sur l’image pour la voir en grand
PS: Et pour les mauvaises langues qui vont dire que ça fait 2 mois que je n’ai rien posté probablement parce que je vérifiais que tous ces jeux fonctionnaient effectivement sur mon PC comme Can you run it ? l’avait dit, sachez que je ne joue que sur console, moi. Donc, aucun rapport.
These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it’s obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions.
La question qu’on se pose maintenant, c’est: « Alors, c’est vrai ou pas ces problèmes de framerates et de textures sur PS3? ». Pour en juger par vous même, ci-dessous une petite vidéo comparative xbox360 / PS3 concoctée par GameTrailers. C’est assez frappant! (attention, spoilers inside)
J’en ai déjà parlé, mais j’attends vraiment ce jeu avec impatience, et quand on voit la qualité du site officiel pondu par Ubisoft, ça laisse présager du meilleur. Tentez l’expérience, c’est du grand art !
Bref, LE FPS du moment sur Xbox 360. Si vous êtes équipé de cette machine, ce jeu doit faire partie de votre ludothèque.
On apprend donc aujourd’hui via 2K-Games, l’éditeur, que la démo du jeu disponible sur le Marketplace Xbox LIVE a franchi la barre des 1 millions de téléchargements en seulement 1 mois, ce qui établi un nouveau record dans le domaine. Ca annonce des chiffres de ventes pharaoniques pour ce titre, qui semble amplement le mériter. En tout cas, avec moi, ça fait +1.
Allez, petit cadeau ci-dessous avec le trailer du jeu. Pour les vidéos in game, comme d’habitude, c’est sur Gamersyde.com.
Voici quelques-unes de mes attentes en matière de jeux vidéo pour les semaines à venir:
Stranglehold – Sortie prévue le 14 septembre
Parce que diriger Chow Yun-Fat dans un jeu présenté par John Woo, dont l’univers semble ici parfaitement bien repris, est totalement jouissif. Je ne suis habituellement pas fan de ce type de jeu (qui relève plus ici du beat’m all que du vrai TPS), mais là, j’avoue que les vidéos du gameplay (voir ici) sont impressionnantes et donnent envie.
Halo 3 – Sortie prévue le 26 septembre
Qui n’a jamais traversé une plaine peuplée de Covenants, debout sur un Warthog à dézinguer tout ce qui bouge, collé une grenade sur un Elite ou encore couru après un Grunt désarmé et apeuré ne peut pas comprendre l’attente insupportable des fans de Halo dont je fais parti. Après un deuxième épisode en demi-teinte (pas de réelles innovations), ce troisième opus est attendu comme le messie… Si l’on regarde les vidéos du gameplay disponibles sur Gamersyde, le plaisir reste le même, en espérant que les surprises et nouveautés seront au rendez-vous.
Assassin’s Creed – Sortie prévue le 9 novembre
Il suffit de regarder la vidéo du gameplay ci-dessous et de constater la qualité des animations pour comprendre que ce jeu marquera un tournant dans le réalisme des mouvements dans les jeux vidéos. Enfin, rien que pour le plaisir de bousculer quelques PNJ en se faufilant au milieu de la foule, ce petit Assassin’s Creed vaut le coup d’oeil…
A part Halo 3 qui ne sortira que sur Xbox360 (pour l’instant), les 2 autres seront disponibles aussi sur PC et PS3.
Oubliez vos volants à retour de force et autres manettes à vibrations, voici l’accessoire qui renvoie aux placards tout ce qui s’est fait jusqu’à présent. Les experts en pneumatique de chez Festo ont développé ce fauteuil destiné à rendre les simulations de conduite ou de vol encore plus réalistes.
Techniquement, le système utiliserait des « fluidic muscles« , ce que j’interprèterai en regardant la vidéo par des chambres en caoutchouc que l’on remplit ou vide (avec un liquide ?) pour faire bouger le siège en fonction de la simulation. Ca à l’air bien plus rapide que ce qu’on peut obtenir avec les classiques vérins pneumatiques, et le résultat est impressionnant de réalisme.
Une chose est sure, j’en veux un pour jouer à Forza Motorsport 2 sur ma Xbox, ma manette me semble maintenant bien ridicule. Reste à découvrir le budget d’un jouet pareil…