Testée par l’équipe d’IGN, la version PS3 d’Assassin’s Creed en prend pour son grade:
These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it’s obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions.
CanardPlus.com relate même une étrange affaire, expliquant que le texte initial ci-dessus, s’était vu corrigé peu de temps après par quelque chose de plus soft. Mais le mal était fait et IGN s’est vu contraint de trouver une excuse ridicule pour rétablir le texte d’origine sans perdre la face.
La question qu’on se pose maintenant, c’est: “Alors, c’est vrai ou pas ces problèmes de framerates et de textures sur PS3?”. Pour en juger par vous même, ci-dessous une petite vidéo comparative xbox360 / PS3 concoctée par GameTrailers. C’est assez frappant! (attention, spoilers inside)