Testée par l’équipe d’IGN, la version PS3 d’Assassin’s Creed en prend pour son grade:

These big open worlds, which are fully interactive, do come at a severe cost on PS3. There is considerable texture pop-in and noticeable framerate issues. Playing back-to-back with the 360 version, it’s obvious that Ubisoft did not devote enough resources to the PS3 edition. The framerate is considerably worse, so much so that it begins to affect gameplay in the later levels. You can get through the first two-thirds of Assassin with the framerate being just an annoyance, but it becomes more of an issue for the final third of the missions.

CanardPlus.com relate même une étrange affaire, expliquant que le texte initial ci-dessus, s’était vu corrigé peu de temps après par quelque chose de plus soft. Mais le mal était fait et IGN s’est vu contraint de trouver une excuse ridicule pour rétablir le texte d’origine sans perdre la face.

La question qu’on se pose maintenant, c’est: « Alors, c’est vrai ou pas ces problèmes de framerates et de textures sur PS3? ». Pour en juger par vous même, ci-dessous une petite vidéo comparative xbox360 / PS3 concoctée par GameTrailers. C’est assez frappant! (attention, spoilers inside)

9 commentaires

frenchbigdog dit :

Ouep c’est bien visible, mais ce n’est pas le premier jeu à qui ça arrive apparemment…

Le kit de dév’ pour PS3 doit être chaud bouillant je pense..

Mox Folder dit :

Mouais c’est pas très flagrant pour le framerate, l’image de la PS3 à l’air constamment délavée, comme si le contraste était mal réglé. Soit le moteur de rendu foire soit ils ont mal calibré leur image.

Fabien dit :

Pour le framerate, c’est plus visible sur les scènes de courses (à cheval ou à pied).
C’est toujours délicat de ce genre de comparatif, il faudrait pouvoir contrôler que les conditions de capture vidéo sont identiques des 2 cotés.

Mox Folder dit :

D’un autre coté ça parait normal, ça fait deux ans que les équipes de dév bossent sur leur moteur de rendu xbox 360, et seulement un an sur la version PS3… ils ont pas eu le temps de l’optimiser au poil.

Bon moi dans un mois je me chope la PS3 de toutes façons.

frenchbigdog dit :

Mox, c’est quoi tes raisons de partir vers une PS3 plutôt qu’une 360 ?

La logithèque, le lecteur Blue-Ray, la rétrocompatibilité avec ta PS2 , autre chose ?

Mox Folder dit :

Le Blu-ray, le design et mon à priori sur Microsoft et puis mine de rien elle a besoin d’être soutenu ;o)

Pour les jeux même si microsoft a l’avantage je ne joue pas assez pour en faire ma priorité, les grosses licences sont de toutes façons dispo sur les deux consoles et vu le succès de sony au japon par rapport à Microsoft j’ai plus de chance de voir débarquer des jeux qui conviennent à mes goûts. Le jeux en réseau ne m’intéressent pas des masses non plus… il n’y aurait que le live arcade que je pourrais regretter.

A 700$ elle était beaucoup trop chère, à 399 ça commence à devenir intéressant… j’ai vu qu’on pouvait installer linux aussi, à voir.

En fait j’aimerai bien la wii aussi mais il faut que je fasse un choix, je choisi la console la plus polyvalente.

Orin dit :

En fait j’ai la version ps3 et mon frere a joué à la version 360!

sont verdict ps3 a chier et pourtant il à une ps3 mais apparement le framerate est minable sur ps3 par rapport à 360 et c’est moins joli a voir sur la vidéo…

Donc merci bien UBI jsuis bien deg j’ai la 360 et la ps3 je devais l’avoir sur 360 mais par un soucis je l’ai eu sur ps3 -_-‘

Fabien dit :

Il semble effectivement que les remontées des premiers acheteurs de la version PS3 confirment les craintes, faisant même état de bugs et de plantages.

Orin, je pense qu’un échange s’impose ;o)

[…] question est légitime quand on sait les différences qu’il y avait pu avoir entre les versions 360 et PS3 d’Assassin Creed en fin d’année […]

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